home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- function §\x01\x02§()
- {
- return 1646 % 511 * 5;
- }
- var §\x01§ = 223 + "\x01\x02"();
- while(true)
- {
- if(eval("\x01") == 788)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 208);
- §§push(true);
- }
- else if(eval("\x01") == 700)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 63);
- }
- else if(eval("\x01") == 658)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 643);
- §§push("\x0f");
- }
- else
- {
- if(eval("\x01") == 763)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 704);
- map = [[2,2,2,2,2,2,2,2,2,6,41,13,13,13,13,39,4,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,2,6,41,13,13,13,40,35,4,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,2,6,41,13,13,39,8,5,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,2,10,41,13,13,39,4,2,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,6,52,13,13,13,39,4,2,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,6,37,13,13,13,35,4,2,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,6,41,13,13,39,8,2,2,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,6,41,13,13,39,4,2,2,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,6,41,13,13,39,7,2,2,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,6,36,13,13,13,51,2,2,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,2,9,41,13,13,38,7,2,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,2,6,36,13,13,39,51,4,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,9,41,13,13,38,4,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,10,41,13,13,39,7,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,2,10,52,41,13,13,39,51,7,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,2,10,52,37,13,13,13,13,38,51,4,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,2,10,52,37,13,13,13,13,13,13,38,4,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,2,10,52,37,13,13,13,13,13,13,13,35,7,2,2,2,2],[2,2,2,2,2,10,52,37,13,13,13,13,13,13,13,39,0,51,4,2,2,2],[2,2,2,2,6,52,37,13,13,13,13,13,13,13,13,39,0,54,4,2,2,2],[2,2,2,2,10,37,13,13,13,13,13,13,13,13,13,39,0,0,4,2,2,2],[2,2,2,6,52,41,13,13,13,13,13,13,13,13,13,39,0,0,4,2,2,2],[2,2,2,6,37,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,39,0,0,4,2,2,2],[2,2,2,6,41,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,39,0,8,2,2,2,2],[2,2,2,10,41,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,39,0,4,2,2,2,2],[2,2,10,52,41,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,39,0,4,2,2,2,2],[2,6,52,37,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,35,0,4,2,2,2,2],[2,6,37,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,39,0,0,4,2,2,2,2],[2,6,36,40,13,13,13,13,13,13,13,13,13,13,35,0,0,4,2,2,2,2],[2,6,0,0,41,13,13,13,13,13,13,13,13,39,0,0,0,4,2,2,2,2],[2,6,54,0,41,13,13,13,13,13,13,13,13,39,0,0,8,2,2,2,2,2],[2,10,0,0,36,13,13,13,55,13,13,13,13,35,0,11,4,2,2,2,2,2],[6,15,0,0,0,36,13,13,55,13,13,13,35,0,0,8,2,2,2,2,2,2],[6,0,0,0,0,0,36,13,55,13,13,35,54,0,0,7,3,3,3,2,2,2],[2,5,9,0,0,0,0,36,55,40,35,0,0,0,0,51,16,1,1,7,3,2],[2,2,6,11,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,51,16,2],[2,2,2,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,5,5,9,0,0,0,4],[2,2,2,2,5,9,0,54,0,0,0,11,0,8,2,2,2,6,0,0,0,4],[2,2,2,2,2,2,5,5,5,5,5,5,5,2,2,2,2,6,0,0,11,4],[2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,5,5,5,2]];
- tileset = "t_cave4";
- area = "gemmine6";
- areaname = "Gem Mine";
- ambience = null;
- A_sprites = [{name:"exit",model:"area_transition",x:1,y:32,dest:["gemmine4",18,7]}];
- areaLoot = [{x:20,y:36,amount:1,item:"FirePendant"},{x:20,y:37,type:"gold",amount:432},{x:18,y:38,amount:1,item:"Bandit Leather"},{x:19,y:38,amount:2,item:"PhoenixDown"}];
- foes = [["LeechBat","LeechBat",null,null,"DUO"],["LeechBat","LeechBat","LeechBat",null,"TRIO"],["Drillhound","LeechBat","LeechBat",null,"TRIO"],["Drillhound",null,null,null,"SOLO"],["BrownMantid",null,null,null,"SOLO"],["Chrysophage",null,null,null,"SOLO"]];
- btlChance = 3;
- minSteps = 5;
- levelrange = [2,4];
- musicTrack = "Dungeon2";
- AreaSetup({WARP:1});
- break;
- }
- if(eval("\x01") == 15)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 306);
- §§push(eval(function §\x01\x02§()
- {
- return 1646 % 511 * 5;
- }));
- }
- else if(eval("\x01") == 321)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 22);
- §§push(!function §\x01\x02§()
- {
- return 1646 % 511 * 5;
- });
- }
- else
- {
- if(eval("\x01") == 484)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 236);
- break;
- }
- if(eval("\x01") == 466)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 192);
- var §§pop() = function §\x01\x02§()
- {
- return 1646 % 511 * 5;
- };
- }
- else if(eval("\x01") == 720)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 274);
- }
- else if(eval("\x01") == 994)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 528);
- §§push("\x0f");
- §§push(1);
- }
- else if(eval("\x01") == 996)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 512);
- if(function §\x01\x02§()
- {
- return 1646 % 511 * 5;
- })
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 236);
- }
- }
- else if(eval("\x01") == 892)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 102);
- }
- else
- {
- if(eval("\x01") != 343)
- {
- if(eval("\x01") == 59)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 59);
- }
- break;
- }
- set("\x01",eval("\x01") + 357);
- if(function §\x01\x02§()
- {
- return 1646 % 511 * 5;
- })
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 63);
- }
- }
- }
- }
- }
-